恋愛シミュレーションゲームの電波かつ主観の感想サイトです(女性向含。日記では混合)。
扱っている作品の関係上18歳未満の方の入室は禁止とさせて頂きます。
私の好きなゲームは大抵一般的にはクソゲーなので、好きなゲームほど欠点を具体的に書くのがジャスティスです。
入室後の苦情は一切受け付ける事が出来ません。中傷、乗っ取り、その他荒らし行為はご遠慮下さい。
核心は伏せたネタバレが前提ですのでご注意を。
サイトで引用している製品画像素材の著作権はそれぞれ会社に帰属します。
更新履歴
11/14 GAMEに"仁義なき乙女"更新
10/26 GAMEに"sweetpool"更新
9/29 GAMEに"トロピカルKISS"更新
通称「GENOウイルス」・同人向け対策まとめ/GENOウイルスチェッカー
>
扱っている作品の関係上18歳未満の方の入室は禁止とさせて頂きます。
私の好きなゲームは大抵一般的にはクソゲーなので、好きなゲームほど欠点を具体的に書くのがジャスティスです。
入室後の苦情は一切受け付ける事が出来ません。中傷、乗っ取り、その他荒らし行為はご遠慮下さい。
核心は伏せたネタバレが前提ですのでご注意を。
サイトで引用している製品画像素材の著作権はそれぞれ会社に帰属します。
更新履歴
11/14 GAMEに"仁義なき乙女"更新
10/26 GAMEに"sweetpool"更新
9/29 GAMEに"トロピカルKISS"更新
通称「GENOウイルス」・同人向け対策まとめ/GENOウイルスチェッカー
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●評価基準
@その作品をプレイしていて楽しいか。
Aその作品にしか無い魅力があるか。
@:大前提。楽しくないエロゲーなどクソです。
エロゲーを買う人は楽しみたいから買うんです。教養や暇潰しの為に買う人なんていません。
高めの単価、PCの前に座らされるという時間の拘束。制作者はこれらの犠牲に見合った面白さを提供すべきですね。
A:代替品のないオリジナリティを持つ作品には評価が甘くなります。
それまでの作品は持ち得ない、斬新ではっきりとしたコンセプトを持っていると非常に良いですね。
ただ、タイトルやOHPに偽りありの作品へは評価が辛くなります。
●個人的な好み
・ジャンル:男性向の場合は萌えゲー(好きだからこそ辛口になります)。
女性向の場合は馬鹿ゲー/電波ゲー。(辛口とか以前に電波でも馬鹿でもない女性向はあまりやる気になれません)
・萌え:つり目でドジッ子/腹黒/一途/パンツスタイル/ショートカット。(必然的に甘口になります)
・萎え:管理人個人の倫理に反するストーリー展開、登場人物の行動/常にパンツ見えてる/幼女と成人男性の純愛セクロス。(必然的に辛口になります)
●シナリオ
比較的物語軽視。話がつまらなくとも他の要素(キャラ造形、日常シーン、エロ等)で挽回できれば高得点をつけがちです。
私の場合まとまりと読後感は割と重要視しますね。
特に奇抜な設定、展開でなくても良いので、着地をしっかりとお願いいたします。
●グラフィック
魅力+作品に合っているかという面から評価します。
単純な上手さよりも表現力とかキャラデザインとか表情だと主張したいところ。
ただ個人的感情として化け物人体がどうしても無理なのでそういった絵柄は減点対象。
ウェストの位置が高すぎる、腰が細すぎる、足が長すぎる。
こういった美少女ゲーム、とっても多いです。悲しいですね。
いくら二次元でも肋骨の位置にウェストがあるのはおかしいと思います。
●システム
個人的にかなり重要視している部分です。重かったり、目的の動作をするのに何回もクリックさせられるのイライラする〜。
まぁ、それでも私もオバフロ信者ですから、「パッチをあてたらそこそこ遊べるようになる」を最低ラインとします。
これは個人的な好みですが、
・バックログやマウスホイールしても解除されない(または選択可能の)オートモード。
・音声キャンセル機能(ボイス再生途中で文章を送る)選択可。
・エフェクトカット等とにかく高速なスキップ。
・セーブ画面は画像サムネイル表示でコメントつけられる。
この4つがあれば文句言いません。
●キャラクター
超重視。私の場合、話がクソでもパッチがギガでもヒロインが可愛ければ全て許せます。
コンセプトにもよりますが、それぞれ属性がバラけていて個性豊かであるのが好ましいですね。
あとウザヒロインが他ルートでも出張るのは勘弁して欲しいです。
●音楽/ボイス
音楽が良いと話が多少凡庸でも盛り上がりますから大事ですね。主張が激しすぎるのもあれですが…。
中の方についてはよく分かりません。
●性描写
管理人の場合9割方スキップです。
シーンが来た時に「待ってましたーー!!」となる作品って少ないんですよね。大抵面倒に思う気持ちの方が大きい。
エロゲーっていうけど性描写前の段階でエロティシズムを感じる、一言で言うとファックしたくなるヒロインってあまり居なくないでしょうか?
逆に感想の中でエロについて触れられている時は、日常シーンの時点で「○○たんといると興奮するよ〜、エロい事したいよ〜」と思わされた、もの凄いエロヒロインだという事だと思います。
あ、ただ逆レイプ、足コキ、足舐め、寝取られ、寝取り等好みのプレイがあった場合は観てます。
●その他の項目
・コストパフォーマンス:内容の割りに値段の高い作品に対する評価は辛くなります。
・難易度:ゲーム性によって楽しめれば加点、単に面倒くさいだけなら減点。
・制作者側のサービスマインド:まぁ、よほど面白いオナニーなら許しますが…。
@その作品をプレイしていて楽しいか。
Aその作品にしか無い魅力があるか。
@:大前提。楽しくないエロゲーなどクソです。
エロゲーを買う人は楽しみたいから買うんです。教養や暇潰しの為に買う人なんていません。
高めの単価、PCの前に座らされるという時間の拘束。制作者はこれらの犠牲に見合った面白さを提供すべきですね。
A:代替品のないオリジナリティを持つ作品には評価が甘くなります。
それまでの作品は持ち得ない、斬新ではっきりとしたコンセプトを持っていると非常に良いですね。
ただ、タイトルやOHPに偽りありの作品へは評価が辛くなります。
●個人的な好み
・ジャンル:男性向の場合は萌えゲー(好きだからこそ辛口になります)。
女性向の場合は馬鹿ゲー/電波ゲー。(辛口とか以前に電波でも馬鹿でもない女性向はあまりやる気になれません)
・萌え:つり目でドジッ子/腹黒/一途/パンツスタイル/ショートカット。(必然的に甘口になります)
・萎え:管理人個人の倫理に反するストーリー展開、登場人物の行動/常にパンツ見えてる/幼女と成人男性の純愛セクロス。(必然的に辛口になります)
●シナリオ
比較的物語軽視。話がつまらなくとも他の要素(キャラ造形、日常シーン、エロ等)で挽回できれば高得点をつけがちです。
私の場合まとまりと読後感は割と重要視しますね。
特に奇抜な設定、展開でなくても良いので、着地をしっかりとお願いいたします。
●グラフィック
魅力+作品に合っているかという面から評価します。
単純な上手さよりも表現力とかキャラデザインとか表情だと主張したいところ。
ただ個人的感情として化け物人体がどうしても無理なのでそういった絵柄は減点対象。
ウェストの位置が高すぎる、腰が細すぎる、足が長すぎる。
こういった美少女ゲーム、とっても多いです。悲しいですね。
いくら二次元でも肋骨の位置にウェストがあるのはおかしいと思います。
●システム
個人的にかなり重要視している部分です。重かったり、目的の動作をするのに何回もクリックさせられるのイライラする〜。
まぁ、それでも私もオバフロ信者ですから、「パッチをあてたらそこそこ遊べるようになる」を最低ラインとします。
これは個人的な好みですが、
・バックログやマウスホイールしても解除されない(または選択可能の)オートモード。
・音声キャンセル機能(ボイス再生途中で文章を送る)選択可。
・エフェクトカット等とにかく高速なスキップ。
・セーブ画面は画像サムネイル表示でコメントつけられる。
この4つがあれば文句言いません。
●キャラクター
超重視。私の場合、話がクソでもパッチがギガでもヒロインが可愛ければ全て許せます。
コンセプトにもよりますが、それぞれ属性がバラけていて個性豊かであるのが好ましいですね。
あとウザヒロインが他ルートでも出張るのは勘弁して欲しいです。
●音楽/ボイス
音楽が良いと話が多少凡庸でも盛り上がりますから大事ですね。主張が激しすぎるのもあれですが…。
中の方についてはよく分かりません。
●性描写
管理人の場合9割方スキップです。
シーンが来た時に「待ってましたーー!!」となる作品って少ないんですよね。大抵面倒に思う気持ちの方が大きい。
エロゲーっていうけど性描写前の段階でエロティシズムを感じる、一言で言うとファックしたくなるヒロインってあまり居なくないでしょうか?
逆に感想の中でエロについて触れられている時は、日常シーンの時点で「○○たんといると興奮するよ〜、エロい事したいよ〜」と思わされた、もの凄いエロヒロインだという事だと思います。
あ、ただ逆レイプ、足コキ、足舐め、寝取られ、寝取り等好みのプレイがあった場合は観てます。
●その他の項目
・コストパフォーマンス:内容の割りに値段の高い作品に対する評価は辛くなります。
・難易度:ゲーム性によって楽しめれば加点、単に面倒くさいだけなら減点。
・制作者側のサービスマインド:まぁ、よほど面白いオナニーなら許しますが…。